诛仙手游天音流派加点方式技巧

《诛仙》是一款角色扮演游戏,天音这个职业在游戏里属于越玩越有意思的类型,三种流派加点方式让每个人都能找到适合自己的玩法。小编今天就拿无量流举例,讲讲团控思路下技能怎么取舍,天书寂灭辅禅心怎么搭配,封神走佛还是走仙的选择问题。感到兴趣的朋友们跟着小编一起来了解一下吧。

第一种,加点大梵,天书镇魔辅寂灭,封神走仙。

用于日常副本以及七脉,天道等等需要单体有输出的地方。

加点选大凡原因:因为要输出,大凡增加攻击,通过天书加成前两秒免控,副本pk都很好用。

天书选镇魔辅寂灭原因:镇魔为大梵对应天书,不解释,辅助寂灭一是为了加强昏睡技能诵经的控制以及伤害,天音未封神之前攻击技能很少,诵经在pk中很好用;二是因为寂灭天书后边加很多血,而天音雷音的攻击力与角色本身的气血量挂钩,所以也是变向加攻击。

大梵加点:

第一重:

降魔杖:点满是因为有天书加成该技能加的点数增加人物的气血,攻击,

诵经:点满增加昏睡时间以及技能伤害,配合法宝洗出五级灌魔伤害很可观。

地藏经:增加命中,必须点满,不解释

菩提:没点满是舍弃了天书加成的暴击,我会从法宝精进那弥补这一点。

六道轮回:不要点,不要点,不要点,重要的事情说三遍。攻击不高,读条长,回血少,各种鸡肋

第二重:

天舞:2点只是为了过渡,不点的原因是该技能伤害不高,攻击范围小,只有一个降低敌人命中的效果还不错,但是值得注意的是该技能持续时间长,转起来没完没了,pk过程中,如果被远程定身,打不到人,还无法点地取消技能,会被按在地上一顿摩擦,手快的话打架的时候可以视情况转两圈赶快点地取消。

破秘:点满给自己加防加血,给队友加防解控,点满主要是用于单挑,技能瞬发不怕打断,冷却不算长,点满回血量还不错,自救好用。

净土,般若经,雷音:一个是唯一给队友加血技能,一个是加昏睡精通,一个是天音主要输出技能,满,不解释;

四大皆空:火是加睡抗,昏睡一打就醒了,加两点为了天书加成,风是增加魅抗,可以点满。

第三重:

因果:反伤,天音看家技能,满。另外该技能打架的时候可以被个别职业技能和法宝驱散,比如合欢,法宝寒冰刺。

往生咒:除了前期用于复活红名以外,丝毫没有别的用处,跨服不能用,副本复活的话血量太少,怪碰一下又死了,平白增加副本死亡次数,所以果断舍弃。当然,如果你致力于救死扶伤,可以点一个点野战的时候用。

明王:增加任务爆抗,就是跟暴击对应的抗性,点满,增加一丢丢存活率

大慈悲:加气血

明镜台:加防御 满

大梵:回血,增加攻击,后期天书加成前两秒还免控,神技,点满

当萌新没满级点数不够的时候,优先点第一重地藏经,第二重净土雷音,破秘前期先点一个点就行,第三重的因果大梵 大慈悲 明镜台

其次明王经。当然,前期这些你也是不能点满的,点到当前等级允许的最高点数就行,剩下的随着升级按着攻略慢慢补满。

天书镇魔辅寂灭:

主镇魔

第一卷

降魔杖:点满,增加百分之1.8攻击力

菩提荫佑:1点 为了加成

罗刹之利:不点,该天书是加天舞降低命中的效果,如果你打架的时候天舞使用率高就加上,像楼主这种对自己手速没自信不能及时取消的就不点,留着点别的

无偿轮渡:4点为了过渡

地藏心经:点满,加命中

第二卷

色即是空:6点 加睡抗 ,点6点是为了凑点数解锁第三卷点

空即是色:8点 加睡抗 ,点8点是为了凑点数解锁第三卷点

金刚破魔:点满,加成大梵攻击力

降魔之命:点满,加命中,降魔杖投入的点数额外增加253命中每点

第三卷

梵经心语,极乐颂泽:5点,为了过渡点下面技能,

邪魔退散、净世佛心:点满 增加雷音释放时的攻击和防御

金刚不坏:满 ,因果持续时间延长3秒

第四卷

束心法咒:4点 增加诵经伤害

甘霖之泉:满 增加人物攻击

光明之颂:满,大梵附加前2秒免控

往生极乐:3点,是为了过渡

驭物神通:满,提高法宝技能伤害百分之10,这个法宝用天琊的话,很好用。

第五卷

全满,左侧为了一语道破和佛尊法印对诵经和雷音的伤害加成不得不点满如来正声,但是前面菩提树技能只点了1点,所以放弃了暴击加成;右侧全满不解释。

以上还有不懂的地方,建议游戏仔细看下技能以及天书的效果描述,就都懂了。

辅寂灭

第一卷

技能解释参考上边镇魔天书,一模一样

第二卷

技能解释参考上边镇魔天书,一模一样

第三卷

梵经心语、极乐颂择:过渡

袈裟护体:满,另破密附加百分之60的昏睡精通,睡不住人的时候就放一个破秘再睡,一般都能睡到

极乐禅言:提升破密治疗效果

度尽劫波:没点,该技能是使顶着因果打你的玩家消减真气百分之3,就是说,你开了因果谁打你抽谁蓝,然而现在顶着因果硬钢的二傻子很少很少,所以个人感觉这个被动抽蓝没什么用,舍弃了。

第四卷

技能解释参考上边镇魔天书第四卷,一模一样,中间的天道循环是加成无量技能的,我们点的是大梵那套技能的辅助天书,不点无量,

第五卷

往生夙愿:满,加角色气血

封神~仙,就不上图了

加点就是除了拈花妙谛以及相关技能,都点满。

优先顺序就是,第一页玉真诀以及相关过渡技能,第二页,狮子吼以及相关技能和相关过渡技能,然后寂灭天,最后随着升级给的技能点把剩下没点满的都点满,最后好像拈花也能点满,封神还没满级不知道,笑哭

Ps:相关过渡技能就是,那些你不点就不能点下一个你要点的技能的。

拈花不点的原因是,读条太长,攻击不高,附加的易伤效果并不显著

第二种,加点无量,天书寂灭辅禅心,封神如果属性不够肉就走佛,本身属性还不错就前期佛,等封神点数够点狮子吼的时候走仙。

用于跨服以及团体野战,单挑就算了,还得大梵

选无量原因:跨服无量群控,诵经点控,可以睡很久,天书加成延长深睡时间,衔接的好还没人解控的话,这个时间差不多可以秒掉第一个集火对象,团战中,天音打控制比打输出作用要大的多,但是无量就是需要队友错开群攻时间,不然一个无量睡下去,队友一个群攻全醒了……

天书寂灭是无量对应天书,不解释,辅禅心,天书加成,一是为了自己肉,站的稳,二是为了加强回血。

封神走佛是为了肉,回血,以及群体回蓝,走仙是为了狮子吼打断一切,无视道法把敌人推远,跟自爆青云更配哦~

加点:

第一重

技能解释参考大梵一卷,各个技能点和不点理由一样

第二重

雷音:不点是因为释放读条太长,十分影响天音的控制节奏,毕竟无量天音作为一个控制,团战的时候就是睡

加血,输出那是队友的事。也可以点一个点,用于团战时只剩下你和一个敌人的时候可以输出。

其他技能解释参考上边大梵,理由一样。

第三重

无量:这个技能每增加一点增加的并非昏睡时间,只是增加技能伤害,无量的伤害……还没万佛高,基本无视,所以不必多加

其他技能解释参考上边大梵,理由一致

天书主寂灭辅禅心

寂灭

第一卷

技能解释参考上边大梵流派点的寂灭,理由一样,不解释

第二卷

醍醐灌顶:不点,该技能只是增加无量真言的伤害,对于控制天音来说没什么用,所以放弃。

其他技能解释参考上边大梵流派点的寂灭,理由一样,不解释

第三卷

技能解释参考上边大梵流派点的寂灭,理由一样,不解释

第四卷

天道循环:概率增加无量真言的昏睡效果,必点

驭物神通:这个是加成法宝伤害,无量天音法宝一般带斩龙,罩玉寒,苍灵羽等等辅助法宝,没多少伤害,而且无量天音只是打控制,所以放弃。

第五卷

全满 不解释

禅心

第一卷

左侧不解释了,加点理由参考上面的所有第一卷天书,一样的,

右侧 第一个和第三个都是加成净土的,必须点,中间的为了凑点数过渡到第二卷。

第二卷

这个加点理由参考上面所有第二卷都行,理由一样

第三卷

梵经心语:加昏睡精通,点满

乾坤正气:让因果具备回蓝回血的效果,满

两侧的中间天书技能再造祷言和净世佛心是加成雷音技能的,因为雷音我们舍弃的很彻底,所以这两个,放弃

第四卷

束心法咒:提高诵经伤害,点4点过渡

天鼓雷音:加人物防御,点满

袈裟蔽天:让破秘附加百分之40全抗,点满

第五卷

如来正声:增加暴击 也为了过渡 点满

慈悲为怀:使诵经附带自身回血效果

往生夙愿:提高人物气血

封神~佛

优先点加气血防御,回血回真气的技能以及相关技能了,剩下随着升级补满,

封神~仙

封神仙的加点以及优先顺序,看上边大梵流的,一模一样。

诛仙手游门派属性最优搭配推荐

3500万蓝光镇楼~

不管是pk,还是刷图,如何评价一个号的战力如何,第一印象肯定是看道法,而排行榜也的存在,很多玩家也就是只看道法,然后pk的时候,被低很多道法的玩家吊起来锤,相当不理解。

其实道法只是个大概的参考,影响你抛开胜负的,除了手法,最主要的还是看属性,属性对了,或者刚好克制对面,那你才能达到所谓的跨道法越道法取得胜利,特别是后期,完全可以说是属性时代。

同一个职业你可以说跨道法虐别人,但你说跨属性虐别人,基本是不可能的,属性的选择方向,最合理的肯定是为了扩大自身职业的优势的,而每个职业的优势肯定是有差别的,所以选择的属性肯定也是不同的,接下来就是各职业属性的推荐。

(楼主也不是所有职业都精通,很多职业只是楼主的看法,仅供参考)

关于天禄属性原理请戳天禄属性时代已经来临!这8条必知!

青云

楼主主玩青云,这个职业其实没大家说的那么弱,副本破凶就不说了,稳坐第一,打本破凶只需要使劲堆攻击就行了,后期爆伤不用怎么堆就够用了,所以就没继续堆爆伤。楼主为了伤害凶,以及打龙拿箱子,攻击站街堆到57万,天机印一开70多万,这就是极限堆一个属性的好处,如图:

pk的话,走仙,确实大部分职业都打不过,目前PK主流就是两个套路:

1.1抽蓝流

抽蓝青云本身回血技能加上抽蓝回血宠,恢复能力也是很强的。只要你不被秒,配合魔的控制,佛的回复和生存能力,以及无视守元的抽蓝能力,只要对手蓝没了,不带照玉寒的话完全回不起来,而青云就算不需要爆伤不出爆,只要攻击高点,打一个没蓝的职业还是绰绰有余的。之前楼主发的魔青云跨600万道法打败云梦,就是这样实现的。抽蓝青云本封神后,由于魔的冰心决和佛的练气还神,都加成躲闪的提升,所以青云也可以堆躲闪加强生存能力。

关于天禄属性,穿透和御攻是必须是首要的,以保证自己的输出;化功也是非常适合青云的,作为一个远程职业,自身防御属性又不高,堆韧性效果也不明显,想提高生存能力,推荐选择化功,加上雪球技能是群攻,能同时影响多个目标也是极好的。

主要属性推荐:暴减、伤免、攻击,

次要属性推荐:躲闪

天禄属性推荐:穿透、御攻、化功

1.2自爆流

自爆流也就是绝圣弃智大招,自爆是所有技能中伤害最高的一个技能,不出爆秒人都简单,只是副作用极大,但是单挑时配和佛青云极强的回复能力,团战时配合云梦天音回血,只要自己够肉,炸完还可以接着炸,提高容错率。自爆青云本身伤害机制的特殊性,只需要堆气血就能保证输出,连穿透和御攻都不需要,可以让青云完全放弃攻击和爆伤,只堆气血,伤免、爆减,那么就算本职业没什么防御技能,青云也可以变得超级肉,如图感受一下:

主要属性推荐:气血、防御、伤免、爆减。

次要属性推荐:躲闪

天禄属性推荐:韧性、化功

合欢

合欢定位就是刺客,手短,想靠持续输出是不现实的,爆发才是王道,所以想输出的话,很依赖暴伤,本身天书被动加成暴伤,加上激励大幅提高攻击,缠绵后的爆伤暴击提升,是咸鱼还是大神就看你爆伤够不够了。防御技能的话,主要是幻真大幅提升躲闪,堆躲闪的合欢可以大幅提高生存能力。由于手短,近身才能打输出,爆减也是很有必要的选择。天禄属性方面,御攻和穿透是首选,保证输出合欢才有用,由于是近战,化功的作用不大,想保证生存可以选择韧性。

主要属性推荐:暴伤、攻击、伤免、暴减

次要属性推荐:躲闪

天禄属性推荐:穿透、御攻、韧性

天音

天音是万金油职业,单挑强势,能奶能抗,无量控制能力强大,针对不同的玩法,选择的属性也不一样。

输出天音没什么好说的,主要是会武、天道以及刷本的玩法,由于大梵的存在,攻击大幅提升搭配高伤害的雷音,就算爆伤不够一套伤害也很高,如果爆伤够的天音,直接秒人是特别刺激的,加上自身能奶以及罩子的存在,就算爆减伤免不高的天音,生存能力也是很强。

辅助天音的话,主要是王者争霸等团战中无量打控制,完全没必要输出,这种天音只需要堆肉就行,特别强调一下,辅助天音强力推荐堆化功,因为天音团战本来就是辅助,无量又是群攻,可以极大削弱对面的输出,达到保护队友的目的。

辅助天音:

主要属性推荐:伤免、暴减、防御、气血

次要属性推荐:暴抗

天禄属性推荐:化功、韧性

输出天音除了上述属性,必须堆攻击、穿透、御攻,可选爆伤。

云梦

云梦算是最全能的职业了,即可像合欢一样当刺客输出,又能走纯奶辅助队友。输出云梦一般都是走隐身,所需属性和合欢类似,也是依靠爆伤打输出。辅助云梦比天音强势在于治疗是不会被打断的,相当于一个免控技能,团战只要用好无敌解控使劲奶就行了,所以推荐堆肉,加强生存。门派技能有团队爆伤减免的提升,而且对暴抗的提升比较大,由于是近战职业,所以天禄的话,化功不太适合这个职业,想提高生存堆韧性就行。只要想输出,穿透御攻是不能少的。

辅助云梦

主要属性推荐:爆伤减免、伤害减免、防御、气血

次要属性推荐:暴抗

天禄属性推荐:韧性、

输出云门除了上述属性,还必须堆攻击、穿透、御攻以及爆伤加成。

焚香

焚香定位就是辅助,最大的亮点就是天锁囚怨禁疗100%,让焚香成为全国赛中基本是必不可少的职业。虽然其走八凶、祭剑,输出也是有的,但八凶施法速度实在是太慢,祭剑又得堆状态伤害才高,再加上焚香在团站中,保命才是关键,所以哪怕是高V,也不推荐在王者争霸中打输出。本身技能对防御、躲闪的加成极高,强力推荐堆这俩属性提高生存,而且躲闪还加成祭剑伤害。由于焚香是远程辅助,团战中业火也算是群攻,和天音一样强力推荐堆化功削弱对面输出,再加上堆韧性,你就是一个合格的焚香。

主要属性推荐:伤免、爆减、防御、气血

次要属性推荐:躲闪

天禄属性推荐:化功、韧性、守心

输出仙焚香除了上述属性,攻击、命中、穿透、御攻也是必须要堆的,可选暴击和爆伤;八凶焚香则另外需要堆真气,也是可选暴击、爆伤。总之,输出焚香只适合会武等单挑,天道也可选输出拿积分。

鬼王

鬼王算是最特殊的一个职业了,没有爆伤的鬼王都是大头兵,想杀人必须堆爆伤。聚灵是真气加成的高额百分比输出,只需要堆真气和爆伤,就能做到一刀出爆秒杀大部分其它玩家,再加上明王和佛阵营逆水咒,无缝衔接,没有清状态技能单挑根本打不动鬼王,越道法虐人那是正常的事。而且,鬼王是唯一一个能跳出天禄道法压制的职业,就算没有对战属性,能杀人也不需要两刀,还是这么肉你打不动,给点尊重就堆一下穿透吧,虽然提升不大。因为聚灵的伤害机制,御攻完全没必要堆,化功也是没必要,因为鬼王是近战职业,唯一可以堆的就是韧性,你堆高了,对手只会更绝望。

主要属性推荐:真气、爆伤、伤免、伤减、防御

次要属性推荐:暴抗

天禄属性推荐:韧性、破势

灵契

灵契作为唯一的召唤类型新职业,目前还没有深入地研究。从属性上看,天书自带爆伤爆减加成,天书被动不加成攻击,不过buff技能有攻击提升,属性比较全面。打输出的话,必须堆攻击和爆伤,穿透和御攻,犬神技能百分比超高,配合各种buff加深伤害,爆发十分可怕,只是条件太苛刻;持续输出孔雀更合适,毕竟是召唤兽中唯一的远程;也可以金猊辅助,独特的团队攻击回血,无视禁疗,而且多一个眩晕控制。灵契竹引清风和佛大招对躲闪都有提升,你宝康和躲闪可以选择躲闪性价比更高。灵契有一个优势就是,单挑时,因为召唤兽共享人物对战,所以对面很难同时攻击人物和召唤兽,对手化功就比较难针对灵契了,而自身是远程,配合宠物,灵契是很适合堆化功的。

主要属性推荐:爆减、伤免、防御

次要属性推荐:躲闪

天禄属性推荐:韧性,化功

如果是打输出,除了上述属性,必须堆攻击,爆伤、穿透、御攻。

总结

如果你对打架感兴趣,就别再纠结什么道法了。像很多天命道法加成极高,但是还不如一些属性来的实在。想在pk中变强,就必须堆适合自身的属性,扩大自身的优势。就像楼主V7那会转焚香混斩龙,改了一下属性配置,完全舍弃输出属性,全怼爆减伤免防御气血,很多v14v15都不一定能秒了,其实也不难解释,你可以把总属性看成是固定的容量,你全用来堆一个肉的方向,那你防御向属性都可以媲美均很发展的高V了。

诛仙手游落星绝阵各boss应对攻略

诛仙手游落星绝阵通关技巧详解:

简单:

阴阳魂气,飞升真仙碎片,乾坤轮回盘碎片,摄魂碎片,元魂珠,天缘符,白虎,黑心老人,毒神,云箓雕文。

飞升60级,推荐道法890W

普通:

阴阳魂气,飞升真仙碎片,乾坤轮回盘碎片,摄魂碎片,元魂珠,天缘符,段云碎片,黑心老人,上官策,极品云箓雕文。

飞升115级,推荐道法1450W

困难:

阴阳魂气,飞升真仙碎片,乾坤轮回盘碎片,云深不知处,元魂珠,天缘符,段云碎片,黑心老人,上官策,极品云箓雕文。

飞升140级,推荐道法1800W

挑战:

阴阳魂气,飞升真仙碎片,乾坤轮回盘碎片,云深不知处,元魂珠,天缘符,段云,于归,上官策,极品云箓雕文。

飞升140级,推荐道法2260W

炼狱:

阴阳魂气,花鸟风月碎片,乾坤轮回盘碎片,云深不知处,元魂珠,卷耳,段云,于归,上官策,极品云箓雕文。

飞升155级,推荐道法3000W

噩梦:

阴阳魂气,花鸟风月,鹤归云散,云深不知处,元魂珠,卷耳,段云,于归,上官策,神品云箓雕文。

飞升155级,推荐道法3530W

从普通开始,掉落段云碎片;挑战开始掉落段云整卡,翻牌有于归整卡;炼狱开始掉落花鸟风月碎片,翻牌有卷耳整卡;噩梦开始掉落花鸟风月整法宝,翻牌有鹤归云散整法宝(估计是5星才有整法宝,没5星只有碎片)。

尽量打挑战以上的,因为高难度包含低难度的道具,难度越高,获得的道具越多,在打副本前建议先清理下背包。

落星绝阵地图及流程介绍

整个流程简单来说:

进副本后,出现在蓝点位置,坤阵和乾阵各有一波怪,打完后破乾、坤阵眼,然后第一个BOSS守护石灵出现。

打死第一个boss后下台阶,左右各有一波怪,打死后中间第二个BOSS柳青涯出现。

打死柳青涯后第三个BOSS牙和八门锁关阵一起,需要先破阵然后才能杀死BOSS,破阵后,地图左上角出现一个木制牢笼,打破出现黄泉,点击领取奖励。然后走进落星阵,走完落星阵,尽头出现三才阵,破阵后出现第四个BOSS无夜,打死通关。

整个副本,一共4波小怪,4个BOSS,4种阵法。

每个关卡没有打死BOSS或者破阵之前无法通过下面的关卡。

通关落星绝阵的阵容搭配

这个副本如果只是通关,打对应道法的难度,会破解阵法不难通过。如果想打高难度或者5星,必须要配合还要全队手动,因为后面有个阵法落星阵,挂机是无法走过去的,砸几下就死,后面会说明。

阵容配置:最好有两个群输出,1到2个奶,其他位置看情况,主要针对后面的BOSS以及阵法。宠物建议带增益的,因为所有BOSS都是免疫属性减益以及控制的,打BOSS的时候减益技能和控制技能就不需要放了。

落星绝阵通关过程 boss技能

1、刚进图,左右各有1波小怪,距离比较远,需要一个队伍分成两批去打比较快,这个要提前商量好,建议开语音。因为怪是远程攻击,不容易拉怪,需要绕一大圈才能拉一起。

2、两边的小怪都打完后,乾坤阵的位置各会出现阵眼,两边各派一个人负责点阵眼,都点完之后第一个BOSS出现。(不需要同时点,破阵失败可能会导致BOSS变强,不要点错)

3、第一个BOSS守护石灵比较肉,有晕眩有群伤,而且有加防御BUFF的技能,伤害一般,没有秒人技能,所以直接集火,奶加好状态就行。当BOSS残血的时候,会释放一个技能加大量的BUFF,同时防御会提高很多,看下图BOSS的周围,有几个金盾一直在转,这个BUFF持续很久,基本打不动,必须要用驱散技能驱散掉状态才行。记得BOSS残血前留驱散技能。

4、打完第一个BOSS,下台阶,左右各出现1波小怪,可以将两边的小怪拉到中间一起群比较快。如果抗不住,就分开打。有点要注意,打完小怪后中间出现第二个BOSS,如果状态不好的话,在BOSS出现前先跑到右边也就是地图上边加好状态,比较保险。

5、第二个BOSS柳青涯有3个技能,第一个技能“血啼”对BOSS周围群体造成伤害,伤害一般,如下图。

第二个技能“落星”是在每个人脚下出现一个红圈,类似类似魔化兽神的脚下红圈,短暂延迟后造成伤害,同时魅惑2秒。因为伤害会叠加,所以队员要分开站位,站一起伤害非常高。

第三个技能“星移”是BOSS选定一个目标,给目标套上一条紫色的链子,在一段时间内BOSS受到的伤害会转移到选定的人身上。如果看见了, 全队赶紧停手别打。如果队友挂机或者没注意到,拼命打BOSS,那个被选定的人基本被秒,所以千万要注意。

还有尽量将BOSS拉到地图上边,打完BOSS后加好状态,切换单体技能。

6、打完第二个BOSS,会同时出现第三个BOSS和八门锁关阵。当打到BOSS三分之一血的时候,BOSS开启无敌,需要破解八门锁关阵BOSS无敌才解除。这关关键的地方在于队友分工合作。

一开始让1个人负责吸引BOSS的仇恨,其他人负责破解八门锁关阵。BOSS要拉离八门锁关阵一段距离,不要让BOSS干扰到队友。

下面说下破解八门锁关阵的方法:

左边是4个增益状态(绿色),右边是4个减益状态(红色),状态是一一对应的,但不是按顺序摆放的。

左边的增益状态依次是:1真气回复100%、2回血80%、3消除死亡标记、4全员回血50%;

右边的减益状态依次是:1真气降低100%、2全员伤血50%、3获得被击中必死标记、4伤血80%。

其中除了增益4和减益2是群体有效的,其他状态都是单个人的,谁去点击谁就获得状态。必须点完8个状态才能破阵。

真气状态无所谓,主要是后面的几个状态不能乱点,必须要先点减益,然后再去点增益,就可以相互抵消。不要一次性把减益都点了,因为有两个伤血的会直接让一个人死亡,除非用技能回满血再点。如果点了必死标记,再点伤血,也会立马死亡。比如你点了减益3,就必须你自己再去点增益3,才能抵消。

说一种快速的破解方法:

1)一开始BOSS出现的时候,先让一个人负责拉BOSS仇恨,最好拉仇恨的职业有佛焚香、带花非花的云梦、带花非花的佛合欢,可以靠无敌躲掉BOSS技能,因为BOSS技能伤害非常高,高道法也能直接秒。冷却大概10秒,需要有两个无敌技能才能无缝躲技能。其他职业只能不断跑位躲技能,很不稳定。

其他4个人一下都不要打,只需要负责破解阵法,越快破解越好过。

2)破阵法需要安排三个人负责点减益1、3、4,点的时候会有进度条,大概10秒的时间(记不太清)。点完之后再去点增益1、3、2,要对应好,别乱了顺序。

3)等2秒后,让一个人点减益2,点完再去点增益4,点完破阵。

4)先点完的人加好状态,等破阵后直接集火BOSS。

5)按照顺序,只要不抢点,不乱点,很容易就破阵了。因为考虑网络原因,有些人有延迟,所以需要等2秒,就不会抢点。

6)如果不在乎通关时间和死亡,那就可以随意点。

7、第三个BOSS牙第一个技能“风之刃”前方大范围群伤,如下图。冷却大概10秒,6段伤害,全部命中直接秒人,根本奶不过来,所以只能靠无敌躲或者快速跑离范围。可以一个人在前面拉仇恨,其他人在BOSS后面输出。

第二个技能“诛灵血祭”,持续时间内,如果队员死亡,会回复BOSS气血。

第三个技能“灵犀相通”BOSS残血触发,具体不太清楚,有点类似狂暴,需要快速集火杀死。

8、打完第三个BOSS,地图左上角会出现木制牢笼,打破出现黄泉,对话领取箱子,箱子会开出星魂、阴阳魂气等道具,有概率开出元魂珠。

如果想过5星,可以不用打这个,直接过落石阵,节省时间。或者是带小号的话,大号直接去落石阵,留小号自己打牢笼就行。

9、之后是落石阵,落石阵是一条路,路上全程减速,而且有落石,一共有9个落石点,正常被砸一下三分之一的血就没了,还会暴击。这个地方没法挂机,高道法也扛不住几下。

手动跑并不难,只不过比较耗费时间。如果想5星,需要跑快点,就要利用好技能。各职业都有加速或者位移技能,然后加血无敌技能都用上。

如果有法宝镜花缘的话,最好用上,还有如果带个佛焚香,就比较容易过去。

10、通过落石阵后,路口会遇到三才阵,也就是3个机关人。每个机关人死亡后有不同的作用,分别是:

地:另外两个机关人回复满血;

人:另外两个机关人伤害提高2倍;

天:另外两个机关人免疫伤害30秒。

快速击杀顺序是地、人、天。

注意:通关三才阵后,落石阵里不再掉落石头,只有减速效果,所以后面打无夜的时候,可以跑到这里躲技能。

11、破解三才阵后,出现最后一个BOSS无夜。目前已知无夜有4个技能。

1)第一个技能“天涯咫尺”,冷却时间10秒。选取一个目标,脚下出现红圈,延迟一段时间会落下天火,持续几秒,伤害一般,跑位躲开就行。

2)第二个技能“星辰之链”,冷却20秒。选取3个目标,脚下出现红圈,延迟一段时间出现落石,造成伤害,会连续3次,而且是锁定目标的,所以跑没用。因为伤害会叠加,所以队员需要分开站位,伤害并不高,所以可以直接硬抗,奶注意加血。还有隐身可以破解这个技能。

3)第三个技能是“水火不容”。看下面的图片。“水火不容”持续8秒,冷却大概30秒。在范围内会持续掉血,同时逐渐被标记,每1秒标记一层,当标记叠加到5层时,会造成大量伤害。针对方法是在水之领域和火之领域来回跑,可以相互驱散标记,或者快速跑到边缘。

4)第四个技能是个大招,BOSS残血的时候会释放,释放后BOSS无敌,同时对周围造成群体昏睡,然后会在远处召唤一个分身。分身会逐渐靠近BOSS,正常速度需要8秒才能靠近BOSS。靠近后,BOSS会释放一个大范围伤害技能,范围内直接秒杀。噩梦难度分身的血量是32W,每攻击一次掉1W血,也就是说打32次分身就死了。

针对方法是BOSS快残血的时候提前做好准备,注意解控或者躲开控制,然后优先集火分身,先减速,尽量用多段伤害技能,只要分身一杀死,BOSS就不会释放秒杀技能。如果感觉来不及打死,全体立马跑远,落石阵是个很好躲避技能的地方。BOSS的技能是有范围的,在落石阵那里基本不会被打到。

所有的阵法和BOSS技能描述已知的都写在上面了,可能有个别细节忽略了,各位可以提醒下。这个副本难度还是挺高的,尤其需要配合和手动,建议找一个固定队伍,前期多打几次练习下,了解下各个细节。

不考虑五星的轻松打法

这个打法主要是针对个别队友挂机只能打低难度的情况或者高道法带小号。这种打法自然是不考虑5星的。

这个副本如果队友挂机,最多只能挂3个,必须要2个手动,而且这两个手动的必须是能打得过最后一个BOSS的。因为后面打第三个BOSS的时候,需要一个拉仇恨,一个破八门阵,其他人挂机就算死了也无所谓。然后落石阵挂机的基本过不去,只能靠两个手动的打最后一个BOSS,而且要速度打, 不然挂机的自动复活来回死太多次就过不了了。

开局两个手动的一人一边清小怪,这个时候可以点挂机,注意破阵就行。第一个BOSS,接下来的小怪都可以挂着。等第二个BOSS出来后,可以挂机,不过容易死,手动保险点。接下来的BOSS两个手动就不能挂机了,一个需要拉仇恨,一个破八门阵。其他人挂机死了就死了,自动复活也需要点时间,不用管。两个手动的之后走完落石阵,打死无夜,就通关了。

然后带小号也是一样的,不过小号手动的话,可以帮忙破解八门阵,打死第三个BOSS后,不用过落石阵,直接去打木制笼子,打完原地不动就行,死的少一点。

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