梦幻诛仙丹青阁技能核心解析

《梦幻诛仙》是一款角色扮演游戏,这次的丹青阁职业让游戏里的物理门派又多了一个选择。今天小编来给丹青阁技能做个全面的梳理,从主动技能到被动效果,从单体攻击到群体伤害,每个技能都说到。感兴趣的小伙伴和小编一起来了解一下吧。

梦幻诛仙手游丹青阁怎么样

本次的新职业是一个物理职业呦~他的定位是输出控怒~通过强有力的输出和怒气控制起到改变战局的效果~

门派技能如下:

墨洒青山

书生意气,挥斥方道,以水墨之道物理攻击2个目标,技能等级30/60时增加一个目标。

妙笔生花

胸有沟壑,笔落惊鸿,单体物理攻击目标4次,每次造成伤害后有30%概率封印目标回合,最多封印4回合,使用后休息1回合。

画龙点睛

点睛之笔,群体物理攻击三个目标,使用后休息1回合。

铁画银钩

单体物理攻击目标,附加禁怒状态,状态间受到伤害无法增加怒气,持续3回合,并有概率使圣巫队友用刀剑破降低目标物理防御,持续2回合合。

写意山河

指点江山,激扬文字,增加友方4个单位5%法术攻击,持续5回合,副目标优先法术攻击高写意山河的。

烟锁沧澜

提速并禁止对方本回合使用药品,如果目标本回合的操作为使用药品,则目标5回合内无烟沧 法再使用药品,可以对死亡单位使用。

墨染朱砂

一点墨香,染几重朱砂,给敌方1个子女或者宠物增加状态,使其遗忘保命、重生、抗拒、铁壁、幸运(包含高级和超级) ,持续3回染朱砂合,冷却8回合。

丹青画弹

丹青画魂,为敌方单休目标附加减怒状态(状态类型为中毒),每回合末降低10点怒气,持续5回合。

一笔判阴阳

终极與义,一笔判阴阳,落笔定生死,随机攻击敌方5次,第1次伤害必中且为物理伤害,之后的4次伤害值固定为前一次伤害的圣根 1.2倍,且为真实伤害(无视防御、吸收、反弹、无敌等减伤,但可被闪避) ,使用后虚一笔判例阳弱1回合,有10回合冷却。

墨引香

连携技,当灵音队友使用魔音破灵时,有概an率使用墨引香攻击目标。

笔墨写春秋

春秋大义!使目标怒气消耗增加50%,无法被驱散,持续3回合。

诛仙手游觉醒技纹饰四大方向攻略

诛仙手游二代宠物觉醒技纹饰搭配解析:

纹饰的选择主要根据觉醒技的主辅加成来选,有些纹饰位有2个选择,主要是看职业需求,可以根据纹饰属性自己选择。

可选

优选

一些觉醒技的测试

1、觉醒技因为都是增益状态和减益(消弱)状态,所以可以被驱散、清除和免疫

比如焚香的火典、合欢的旧梦、云梦的彩云追月等都可以驱散觉醒技增益状态。而焚香的玉册、鬼王的明王都可以清除和免疫觉醒技的减益(消弱)状态,而照玉寒的技能可以免疫这种减益。

2、羽毛对觉醒技有作用

当对目标先使用羽毛后,目标再使用觉醒技增益后,直接无效。

3、同名觉醒技效果无法叠加,不同名觉醒技效果可以叠加

比如队伍同时释放两个通玄术,只有一个通玄术的加成效果;而如果一个人释放了落星术,队友再释放通玄术,则两个都有效果。

4、当人物被晕眩、魅惑、昏睡时,无法使用觉醒技

5、祈血术和入梦术说明的气血百分比是根据气血最大值来计算的,而不是当前气血值

所以这两个觉醒技最多能挡一次致命伤害。当自身气血不足这个百分比时,使用觉醒技将毫无作用,除非短时间血量回复上来。

6、觉醒技空冥印可以克制宠物抽蓝技能

一阶最大就能消弱34%,配合天命技能守元,现在抽蓝宠物很难抽光真气了。

选择适合的觉醒技

觉醒技的选择主要看职业定位以及使用场合。因为目前大部分人还没有学到觉醒技,只能测试基础效果,实战测试太少,各个觉醒技作用效果还不太明确,为了不误导玩家,这里我只简单分析下,给大家做参考。

1、力道

落星术和通玄术提高输出,任何职业都可以用来副本和日常,如果用来PK,比较适合输出职业。落星术适合输出型宠物学习,通玄术任何类型宠物可以学习。

夺魄印和定心印只能针对一代攻击系技能,PK时很少人会带攻击系技能的宠物,所以这两个觉醒技作用不大。适合辅助职业和辅助型宠物学习。

2、体质

无念术和妄相术提高生存,副本和日常作用较小,比较适合PK使用,适合所有职业,任何类型宠物可以学习。

碎金印和固元印只能针对一代防御系技能,现在防御系技能主要用的有神聚,一般都是辅助云梦、天音带。这两个觉醒技主要针对这些,作用范围比较小。适合所有职业,任何类型宠物可以学习。

3、气魄

祈血术和入梦术目前争议是最大的,这两个觉醒技的效果相当于挡一次致命伤害,在PK时非常关键,而且相对比较克制青云的自爆和鬼王的聚灵。不过也有局限性,对于多段伤害,只要单次伤害不超过气血百分比,就没有效果;如果自身气血低于百分比,使用这个技能也没有作用。

一般七脉PK比较怕鬼王或者自爆青云的,可以学祈血术,而王者跨服建议学一个入梦术。适合所有职业,任何类型宠物可以学习。

冲灵印和空冥印只能针对一代续航系技能,目前续航系技能使用的比较多,大部分辅助职业的宠物都带抽蓝、回血,还有洞察和灼热这些用的也不少。一般输出职业面对这些宠物都比较难受,所以可以考虑带这种觉醒技。适合输出职业使用,任何类型宠物可以学习。

4、身法

神影术和匿踪术提高躲闪和躲闪率,而且概率免疫减速,这个无疑最适合合欢和焚香,不过提高的躲闪率目前看比例太低,不太清楚实战效果。其他职业有兴趣也可以尝试,有些近战职业怕减速的也可以用。适合需要躲闪的职业使用,适合辅助宠物学习。

聆风印和化虚印只能针对一代敏捷系技能,目前敏捷系技能使用也比较多,大部分输出职业的宠物都带全力、苦痛等。适合任何职业使用,任何类型宠物可以学习。

5、总结

从上面的分析可以看出,觉醒技的设定主要有3个作用:

1)针对宠物一代技能

因为一代技能的加成是百分比的,越到后期,加成越高,导致伤害溢出。而通过觉醒技的消弱,使宠物技能加成回到一个合理的水平。

2)减缓输出职业或者高道法的输出节奏,提高辅助职业或者低道法的生存空间

3)主要用于群体PK,提高团队的合作

因为觉醒大部分都是群体效果,一个觉醒技有局限性,而一个队伍5个觉醒技相互配合,提升是非常巨大的。尤其在王者争霸,一个战队选择什么样的觉醒技将成为关键。

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