诛仙2手游游戏战斗模式解读

《诛仙》是一款角色扮演游戏,诛仙2手游是回合制还是即时战斗的问题已经有了答案。它采用的是即时战斗模式,战斗节奏完全由玩家主导。小编觉得这波稳了。感兴趣的网友们与小编一起看看吧!

在众多手游玩家的眼中,诛仙系列一直有着独特的魅力。而对于诛仙2手游,不少玩家心中都有一个疑问:它是回合制游戏吗?

诛仙2手游并非传统的回合制游戏。它采用了即时战斗模式,玩家在游戏中可以自由操控角色进行移动、释放技能等操作,战斗过程更加灵活多变,充满了紧张刺激感。

与回合制游戏那种固定的出手顺序和节奏不同,在诛仙2手游里,玩家需要根据战场形势迅速做出判断。比如在面对强大的怪物或者敌人时,要精准地把握技能释放时机,利用走位来躲避敌方的攻击,同时寻找最佳的输出位置。这种即时性的战斗体验,让玩家仿佛置身于真实的仙侠战斗场景之中。

在技能方面,诛仙2手游的技能设定丰富多样且具有连贯性。玩家可以通过组合不同的技能连招,打出高额的伤害,展现出华丽的战斗效果。而不是像回合制游戏那样,每个回合只能按照固定的技能顺序进行释放。例如,玩家可以先使用一个控制技能将敌人定身,然后紧接着释放高爆发的输出技能,瞬间给予敌人重创。

游戏中的战斗场景也十分宏大,玩家可以在广阔的仙侠世界中与敌人展开激战。无论是在山林间穿梭,还是在天空中翱翔,都能随时随地开启战斗。这种丰富的战斗场景和即时战斗模式相结合,使得诛仙2手游的战斗体验更加丰富和立体。

诛仙2手游的即时战斗模式也体现在团队协作上。玩家可以与好友组队,共同面对强大的敌人。在战斗中,队友之间需要密切配合,根据各自的职业特点制定战术。比如,坦克职业负责吸引敌人的火力,输出职业全力输出伤害,辅助职业则为队友提供各种增益效果和治疗。这种团队协作的即时战斗玩法,增加了游戏的互动性和趣味性。

诛仙2手游以其独特的即时战斗模式,为玩家带来了与传统回合制游戏截然不同的仙侠战斗体验。它让玩家能够更加自由地展现自己的操作技巧,沉浸在精彩绝伦的仙侠世界战斗之中,成为了众多手游爱好者喜爱的一款游戏。

诛仙手游觉醒技纹饰四大方向攻略

诛仙手游二代宠物觉醒技纹饰搭配解析:

纹饰的选择主要根据觉醒技的主辅加成来选,有些纹饰位有2个选择,主要是看职业需求,可以根据纹饰属性自己选择。

可选

优选

一些觉醒技的测试

1、觉醒技因为都是增益状态和减益(消弱)状态,所以可以被驱散、清除和免疫

比如焚香的火典、合欢的旧梦、云梦的彩云追月等都可以驱散觉醒技增益状态。而焚香的玉册、鬼王的明王都可以清除和免疫觉醒技的减益(消弱)状态,而照玉寒的技能可以免疫这种减益。

2、羽毛对觉醒技有作用

当对目标先使用羽毛后,目标再使用觉醒技增益后,直接无效。

3、同名觉醒技效果无法叠加,不同名觉醒技效果可以叠加

比如队伍同时释放两个通玄术,只有一个通玄术的加成效果;而如果一个人释放了落星术,队友再释放通玄术,则两个都有效果。

4、当人物被晕眩、魅惑、昏睡时,无法使用觉醒技

5、祈血术和入梦术说明的气血百分比是根据气血最大值来计算的,而不是当前气血值

所以这两个觉醒技最多能挡一次致命伤害。当自身气血不足这个百分比时,使用觉醒技将毫无作用,除非短时间血量回复上来。

6、觉醒技空冥印可以克制宠物抽蓝技能

一阶最大就能消弱34%,配合天命技能守元,现在抽蓝宠物很难抽光真气了。

选择适合的觉醒技

觉醒技的选择主要看职业定位以及使用场合。因为目前大部分人还没有学到觉醒技,只能测试基础效果,实战测试太少,各个觉醒技作用效果还不太明确,为了不误导玩家,这里我只简单分析下,给大家做参考。

1、力道

落星术和通玄术提高输出,任何职业都可以用来副本和日常,如果用来PK,比较适合输出职业。落星术适合输出型宠物学习,通玄术任何类型宠物可以学习。

夺魄印和定心印只能针对一代攻击系技能,PK时很少人会带攻击系技能的宠物,所以这两个觉醒技作用不大。适合辅助职业和辅助型宠物学习。

2、体质

无念术和妄相术提高生存,副本和日常作用较小,比较适合PK使用,适合所有职业,任何类型宠物可以学习。

碎金印和固元印只能针对一代防御系技能,现在防御系技能主要用的有神聚,一般都是辅助云梦、天音带。这两个觉醒技主要针对这些,作用范围比较小。适合所有职业,任何类型宠物可以学习。

3、气魄

祈血术和入梦术目前争议是最大的,这两个觉醒技的效果相当于挡一次致命伤害,在PK时非常关键,而且相对比较克制青云的自爆和鬼王的聚灵。不过也有局限性,对于多段伤害,只要单次伤害不超过气血百分比,就没有效果;如果自身气血低于百分比,使用这个技能也没有作用。

一般七脉PK比较怕鬼王或者自爆青云的,可以学祈血术,而王者跨服建议学一个入梦术。适合所有职业,任何类型宠物可以学习。

冲灵印和空冥印只能针对一代续航系技能,目前续航系技能使用的比较多,大部分辅助职业的宠物都带抽蓝、回血,还有洞察和灼热这些用的也不少。一般输出职业面对这些宠物都比较难受,所以可以考虑带这种觉醒技。适合输出职业使用,任何类型宠物可以学习。

4、身法

神影术和匿踪术提高躲闪和躲闪率,而且概率免疫减速,这个无疑最适合合欢和焚香,不过提高的躲闪率目前看比例太低,不太清楚实战效果。其他职业有兴趣也可以尝试,有些近战职业怕减速的也可以用。适合需要躲闪的职业使用,适合辅助宠物学习。

聆风印和化虚印只能针对一代敏捷系技能,目前敏捷系技能使用也比较多,大部分输出职业的宠物都带全力、苦痛等。适合任何职业使用,任何类型宠物可以学习。

5、总结

从上面的分析可以看出,觉醒技的设定主要有3个作用:

1)针对宠物一代技能

因为一代技能的加成是百分比的,越到后期,加成越高,导致伤害溢出。而通过觉醒技的消弱,使宠物技能加成回到一个合理的水平。

2)减缓输出职业或者高道法的输出节奏,提高辅助职业或者低道法的生存空间

3)主要用于群体PK,提高团队的合作

因为觉醒大部分都是群体效果,一个觉醒技有局限性,而一个队伍5个觉醒技相互配合,提升是非常巨大的。尤其在王者争霸,一个战队选择什么样的觉醒技将成为关键。

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